Spheres of Evil - Change log


Beta v1.2
2018

2/19-3/26
- Se finaliza sistema de inventario, para llaves y objetos de diverso tipo. Se agregan simbolos de magia, que podrán ser usados a lo largo del juego a medida que se acumula porcentaje y usos. Se agregan cantidad de usos por ítem, parte superior izquierda y porcentaje disponible, inicialmente para magias. Va a ser posible tomar ítems del mapa que tengan más de un uso, ej. un pack de pentagramas. Se accede al Inventario mediante tecla I y se cierra igualmente con I.
- Se elimina la posibilidad de acelerar/desacelerar. Se reduce a la cantidad de frames que se muestran por segundo para la esfera, de 60 a 30 lograndose una mayor suavidad en el movimiento del jugador. Esto no quiere decir que el juego se haya reducido a 30FPS, sigue estando a 60FPS
- Se suaviza amplicamente el movimiento a nivel scroll diagonal del mapa, estaba un poco brusco en versiones anteriores. Es mucho más suave ahora.
- Se agrega posibilidad de rodar más rapido, manteniendo tecla Shift pulsada+movimiento.
- Mejoras en sistema de pop-up de texto, al acercarse a los bordes del mapa, se agregó autoajuste para que no quede nunca un pop-up fuera del área visible.
- Es posible definir cualquier resolución y aspect-ratio ahora desde el archivo settings.ini (luego desde el menú, cuando se implemente). Esto implica que se puede jugar en cualquier resolución, independientemente de la resolución definida a nivel escritorio de Windows. Se reemplaza el uso de full screen por el modo border-less, para evitar problemas con Alt+tab, Ctrl-Esc o ventanas emergentes de Windows que pudieran sacarnos del juego y dificultar el regreso.
- Centrado de mapa al inicio de cada nivel.
- Otras pequeñas correcciones y mejoras.

Beta v1.1
2018
2/1-2/18

- Inventory system is made for objects and keys. We are still working on it, we've been very busy with promotion and marketing. Before this addition you had to pick up the same key everytime you died. Now you can pick it up once and it's remembered for the entire level, and can used again if you revisit the level from one ahead, or by dying.
- A bug was fixed when a power-up was shooted towards down direction, happening in the right-most area of the screen. We detected it in Level 5 but it happened in all of them
- Whole wall textures have been redesigned for all of the 5 levels.
- Some fixes have been made over the collision layers for most levels.
- Sphere's shadow is improved, is more of an oval shape now and it's a little less proyected in the floor.

Beta v1.0
2018
1/30
- Spheres of Evil v1.0 version is released.

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Beta v1.2
2018
2/19-3/26
- Se finaliza sistema de inventario, para llaves y objetos de diverso tipo. Se agregan simbolos de magia, que podrán ser usados a lo largo del juego a medida que se acumula porcentaje y usos. Se agregan cantidad de usos por ítem, parte superior izquierda y porcentaje disponible, inicialmente para magias. Va a ser posible tomar ítems del mapa que tengan más de un uso, ej. un pack de pentagramas. Se accede al Inventario mediante tecla I y se cierra igualmente con I.
- Se elimina la posibilidad de acelerar/desacelerar. Se reduce a la cantidad de frames que se muestran por segundo para la esfera, de 60 a 30 lograndose una mayor suavidad en el movimiento del jugador. Esto no quiere decir que el juego se haya reducido a 30FPS, sigue estando a 60FPS
- Se suaviza amplicamente el movimiento a nivel scroll diagonal del mapa, estaba un poco brusco en versiones anteriores. Es mucho más suave ahora.
- Se agrega posibilidad de rodar más rapido, manteniendo tecla Shift pulsada+movimiento.
- Mejoras en sistema de pop-up de texto, al acercarse a los bordes del mapa, se agregó autoajuste para que no quede nunca un pop-up fuera del área visible.
- Es posible definir cualquier resolución y aspect-ratio ahora desde el archivo settings.ini (luego desde el menú, cuando se implemente). Esto implica que se puede jugar en cualquier resolución, independientemente de la resolución definida a nivel escritorio de Windows. Se reemplaza el uso de full screen por el modo border-less, para evitar problemas con Alt+tab, Ctrl-Esc o ventanas emergentes de Windows que pudieran sacarnos del juego y dificultar el regreso.
- Centrado de mapa al inicio de cada nivel.
- Otras pequeñas correcciones y mejoras.

Beta v1.1
2018
2/1-2/18
- Se define sistema de inventario para objetos y llaves. Aún estamos trabajando en ello, hemos estado ocupados con aspectos de marketing y de promocionales. Anteriormente tomar una llave de un nivel implicaba tener que tomarla nuevamente al perder en ese nivel. Ahora se puede tomar una llave y se guarda en el inventario, puede ser reulitizada al re-visitar el nivel desde un nivel posterio o al perder.
- Se corrige bug al lanzar power-up hacia abajo, en el extremo derecho de un nivel dado. Lo detectamos en el Nivel 5, pero pasaba en todos.
- Se rediseñan la totalidad de texturas para paredes de los 5 niveles.
- Se realizan algunas correciones en la capa de colisión de la mayoría de niveles.
- Se mejora la sombra proyectada de la esfera, se proyecta menos y es ovalada ahora.

Beta v1.0
2018
1/30
- Se lanza versión v1.0 del Beta de Spheres of Evil

Files

Spheres of Evil v1.1 (Beta)
Feb 19, 2018

Get Spheres of Evil v1.2 (Beta) - Top-down action/RPG/puzzle/casual maze game

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